Инструменты пользователя

Инструменты сайта



// Почему разработчики драйверов для Linux могут ненавидеть дистрибутивы подобные CentOS?

Короткое исследование недавней проблемы.

Пока на моём корявом английском: Why may Linux driver developers hate distros like CentOS? (или кликаем кнопочку перевода)

// QtC crashed in master

Давеча обновил QtC из транка и словил:

terminate called after throwing an instance of 'Sqlite::StatementHasError'
ConnectionServer error: "QLocalSocket: Remote closed" "/tmp/QtCreator-NVcPQb/ClangBackEnd-15319"

Аварийный останов (стек памяти сброшен на диск)

Ключевое: Sqlite::StatementHasError

Не стал глубоко разбираться, чуточку gdb и strace и просто удалил старую базу индексации clang-плагина:

rm $HOME/.config/QtProject/qtcreator/symbol-experimental-v1.db

Судя по всему поменялась схема, а процедуры её изменения в автоматическом режиме ещё не реализовали.

// Хотели как лучше...

Это прекрасно:

png.c: In function ‘png_get_libpng_ver’:
png.c:700:17: warning: the comparison will always evaluate as ‘true’ for the address of ‘png_ptr’ will never be NULL [-Waddress]
    if (&png_ptr != NULL)  /* silence compiler warning about unused png_ptr */
                 ^

«Хочешь забыть эту боль?..» © Майор Пейн

// errno(1)

No comments…

$ sudo pacman -S moreutils
 
$ errno -l
errno -l
EPERM 1 Операция не позволена
ENOENT 2 Нет такого файла или каталога
ESRCH 3 Нет такого процесса
EINTR 4 Прерван системный вызов
 
$ errno EAGAIN
EAGAIN 11 Ресурс временно недоступен
 
$ errno 39
ENOTEMPTY 39 Каталог не пуст

По желанию добавляется env LANG=C.

На Ubuntu:

sudo apt install moreutils

// Соглашение о вызовах в ядре Linux (AMD64)

Просто ссылка:

Более полная подборка для x86:

И более обобщённая информация (в т.ч. ARM):

// C++: операторы сравнения для структур

Памятка:

Т.е. используя std::tie() вполне, без труда и пыли, можно сделать операторы сравнения для сложных структур. Сложности могут возникнуть, если нужно переопределить операторы сравнения для отдельных элементов (например: критерии сравнения строк).

Почему tie, а не напрямую tuple? tie захватывает аргументы по ссылке - экономия на копировании.

// С днём программиста!

Собственно - сабж!

// Bioshock 1, 2 Localization reverse

Вроде не делал анонс…

Серия старых скринкастов, описывающая процесс разбора формата файлов локализации игр Boishock 1 и 2, создания библиотеки для распаковки/паковки и графического кросс-платформенного архиватора.

Залито на ютуб, что бы не занимало место на диске. Плюс ценность сомнительная, что бы делать более правильный бекап ;-)

Ссыль: https://www.youtube.com/playlist?list=PLUrplWzJ_-EupzIVpgfRlarNjN0zcarpr

// Идея для BadUSB

Если создать USB-устройство, которое реализует интерфейс пера или тачскрина с абсолютными координатами, задать для осей X и Y значения:

  • min = 0
  • max = 65535

и сделать (эмуляция) хотя бы одно перемещение, то, как минимум, Windows 8, 8.1 и 10 реагируют BSOD и перезагрузкой. Linux работает нормально.

// C++17 Features

Пока лучший, что я нашёл, обзор новых фич C++17 с примерами и информацией о поддержке в компиляторах:

А вот обзор от команды Яндекса, которая теперь представляет РГ21 C++ Россия:

Вот и другие авторы начинают подтягиваться, в том числе - официальные источники:

// C++: алгоритмы с бинарным предикатом и значением

Или век живи - век учись.

Проблема описана здесь: https://stdcpp.ru/proposals/1386b162-0cde-49b7-a41e-90f2d9ee477c.

Суть: зачем передавать бинарный предикат и значение, если нужное значение можно временами захватить в лямбду и не передавать вторым аргументом компаратору.

// Qt Creator, CMake: отображение всех файлов в стоковом плагине

Немного в сторону от CMakeProjectManager2, в направлении стокового плагина.

Дискуссия на LOR навела на мысль. Ради спортивного интереса попробовал реализовать и… получилось! :)

За подробностями под кат.

// CMakeProjectManager2: теперь и с Server Mode

Вот и прошло почти два месяца с последних изменений.

Время было потрачено:

  1. для ожидания некоторой стабилизации апстрима, так как, по сути, они требовали писать абсолютно новый код для реализации текущего функционала, а в условиях сильных и фатальных изменений, переписывать свой код на каждый чих… у меня столько времени нет.
  2. была предпринята неудачная попытка продвинуть код в апстрим.
  3. ну и изучался новый код, когда выпадало время, плюс раздумья - как применить функциональность и для серверного режима работы CMake.

Так как код отвергли, а это, по сути, написанная с нуля реализация старого функционала, то он был взят за основу новых изменений. Ну как основу - 99%.

Есть и изменения. Малой кровью была создана обёртка поверх Server Mode Reader'а, которая предоставляет всего его внутренние профиты за исключением классического вида дерева файлов.

Соответственно изменения, сделанные для старого ридера (Tealeaf Reader), который используется для версий CMake младше 3.7, в части отображения всех файлов, добавления, удаления и переименования теперь применимы и для Server Mode Reader.

Сразу же был найден и первый баг: неправильно обрабатываются дефайны из CMAke (add_definition()). Патч уже отослан, у себя в коде изменений делать не буду, подожду, пока попадёт в апстрим, потом засинхронизируюсь.

Функциональность же передачи Toolchain файлов выла дропнута. Можно делать настройки через Kit или же вручную создать параметр CMAKE_TOOLCHAIN_FILE и задать нужный. Главное не забудьте сделать Build → Clear CMake Configuration после этого. Ну и будьте готовы, что парсер C++ вас перестанет понимать, как минимум, частично.

Пакеты для Ubuntu 14.04 и 16.04 и производных уже доступны через PPA. Не забываем внимательно читать описание репозитория.

В ближайших планах подготовить ветку для стабильной версии QtC - 4.2. Там окажется только текущая функциональность и нового появляться не будет (если только кто-то не возьмёт её на сопровождение). Есть вероятность, что серверный режим будет выключен, так как он требует много смежных изменений и бекпортирования. Явные косяки тоже будут переноситься. В будущем, планирую саппортить только текущую версию QtC. Для старых не планирую даже исправления ошибок переносить. На всё это нужно время.

Если кто-то предложит варианты, как делать пребилды плагина для официальных версий QtC в автоматическом или полуавтоматическом режиме, буду рад выслушать.

Ну и с ошибками и предложениями: https://github.com/h4tr3d/cmakeprojectmanager2/issues

// CMakeProjectManager2 возвращается

В продолжение Qt Creator, CMake и судьба CMakeProjectManager2.

Ревью https://codereview.qt-project.org/#/c/180827/ расставило точки над i: "Project View == Build System View", билд система не может отображать все файлы проекта? Значит не будем показывать. Билд система не предоставляет возможности добавлять, переименовывать и удалять файлы в проекте? Значит не будем даже пытаться предоставить возможность это делать. Не удобно? Ничего, целостность концепции важнее.

Хотя… мне одному кажется, что абстракции тут текут? Ведь Project View сам по себе подразумевает именно проект?

Да, моё решение тоже не верх совершенства, даже так - костыль. Но он же реально помогает в условиях отсутствия более приличной альтернативы…

Ну и обоснование всего одно: «Я боюсь баг-репортов».

Неприятно, что у меня куча идей, а код из-за сервер-мода будет очень сильно меняться ещё, теперь держать кодовую базу в актуальном состоянии будет всё сложнее (более тяжёлые мёржи).

В любом случае, сейчас будет перезагрузка кода, потому как для новой кодовой базы, по сути, написан новый код. Сейчас буду думать, как наименьшей кровью в истории перенести новые изменения. Скорее всего придётся заревертить все прошлые мои изменений, привести master в состояние идентичное qtc-master, после чего просто сделать новый комит.

Ну а родной менеджер начнёт поддерживать данную функциональность, только кода CMake Server Mode сподобится на это. Удачи в ожидании :) Особенно при том условии, что конкуренты (KDevelop, Clion) это умеют делать.

// Qt Creator, CMake и судьба CMakeProjectManager2

Проект в стадии прекращения работы над ним…