Математик и чёрт
Просто прекрасно:
- часть 1: http://www.youtube.com/watch?v=fgVLe7CK-CA
- часть 2: http://www.youtube.com/watch?v=Ga94Sl6pbbE
Почему сейчас таких фильмов нет?
Просто прекрасно:
Почему сейчас таких фильмов нет?
Накатило, решил найти исходники этой программки. Что делает? Да просто берёт и играет mp3 файл. Чем знаменита? :) А тем, что это мой первый проигрыватель mp3 на Linux, который попался мне случайно на купленном диске во Владивостоке, во времена, когда у меня не было интернета и в своём городе-посёлке я был единственным пингвиноводом.
Source1 (на этом сайте) | Source2 | Где найдено
Никаких внешних зависимостей, исходники на чистом Си, в распакованном виде - 290Кб.
PS при сборке на современных системах нужно будет применить такой патч:
--- /home/hatred/download/tmp/mp3/amp-0.7.6/guicontrol.c 1997-08-23 22:30:51.000000000 +1100
@@ -375,7 +375,8 @@
break;
case GETHDR_SYN: warn("oops, we're out of sync.<br/>n");
break;
1. default:
+ default:
+ ;
}
break;
}
по сути, после default:
, поставить точку с запятой :simple_smile:
Что бы при использовании плагина googleplusone совместно с BlogTNG при попытке “поделиться” постом в Google+ вставлялся не абы какой текст, а то, что вам нужно, следует внести некоторые модификации в используемый вами шаблон.
Читаем: http://newsru.com/russia/10jan2012/games.html
Пацреоты - фперёт!
Просто слов нет. Круто. Красиво. В основном - Владивосток и его окрестности.
hypot(x, y)
создан, что бы не звать sqrt(x*x + y*y)
Подробности:
http://freetype.sourceforge.net/david/reliable-c.html
UPD 2014-06-09: сменил ссылку, прошлая убилась
http://publib.boulder.ibm.com/infocenter/iseries/v5r3/index.jsp?topic=%2Frzahg%2Frzahgicprog2.htm - iSeries Information Center, версия 5, выпуск 3
В разделе есть примеры кода, достаточно много про сокеты написано (в том числе и мультикаст и SSL).
find_package(Boost REQUIRED COMPONENTS system)
undefined reference to 'boost::tss_cleanup_implemented()'
?thread
, а в случае windows (и кроскомпиляции): thread_win32
, т.е. необходимо писать что-то вроде такого кода:
set(BOOST_COMPONENTS
program_options
system)
# Boost thread library is different on Win/Linux
if(WIN32)
set(BOOST_COMPONENTS ${BOOST_COMPONENTS} thread_win32)
else()
set(BOOST_COMPONENTS ${BOOST_COMPONENTS} thread)
endif()
...
find_package(Boost COMPONENTS ${BOOST_COMPONENTS} REQUIRED)
add_definitions(-DBOOST_THREAD_USE_LIB=1)
namespace boost {
void tss_cleanup_implemented() { }
}
Если коротко: функиця заполняет структуру типа in_addr
, преобразуя сведения о хосте из строкового представления.
У winsock2 нет такой функции. Есть более продвинутый аналог inet_pton, в POSIX он тоже есть, да вот только mingw про неё в windows не знает. Пичалька.
Поэтому делаем примерно следующее:
#ifdef WIN32
static int inet_aton(const char *cp, struct in_addr *inp)
{
if (cp == 0 || inp == 0)
{
return -1;
}
unsigned long addr = inet_addr(cp);
if (addr == INADDR_NONE || addr == INADDR_ANY)
{
return -1;
}
inp->s_addr = addr;
}
#endif
не верх совершенства и корректности, но для моих целей работало.
По сути парочка дополнений для этой статьи: http://mingw-cross.sourceforge.net/cross_debug.html
Задача: есть win32 приложение, собранное путём кросс-компиляции при помощи cmake и mingw32, нужно запустить его в отладчике и поймать на чём оно падает.
Необходимый инстументарий:
Бинарную версию нужно будет распаковать, например в ~/bin/mingw32-gdb-win32/. В директорию ~/bin/mingw32-gdb-win32/bin/ при этом следует сделать следующие симлинки:
cd ~/bin/mingw32-gdb-win32/bin/
ln -s /usr/i486-mingw32/bin/libexpat-1.dll .
ln -s /usr/i486-mingw32/bin/libiconv-2.dll .
ln -s /usr/i486-mingw32/bin/libintl-8.dll .
Всё. Впринципе всё готово для отладки.
1. Запускаем клиент gdb:```bash
i486-mingw32-gdb test-app.exe
unsigned long arg = 1;
ioctlsocket(sockfd, FIONBIO, &arg);
в Linux:
int arg = fcntl(sockfd, F_GETFL, NULL);
arg |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
или универсальная функция:
void setSockNonblock(int sockfd)
{
#ifdef WIN32
unsigned long arg = 1;
ioctlsocket(sockfd, FIONBIO, &arg);
#else
int arg = fcntl(sockfd, F_GETFL, NULL);
arg |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
#endif
}
Занимаясь разработкой небольшой программы, использующей сокеты, потоки и не использующей фреймворков, типа Qt, столкнулся с необходимостью собрать это дело для Windows. Подводных камней оказалось много, как результат познакомился с такими милыми сущностями, как Boost.Thread и Boost.Asio.
Но тут вспомнилось, как мне уже приходилось собирать под Windows окружение, для компиляции исходников, использующих Boost и стало грустно. Грустно настолько, что оказалось проще сделать бинарники путём кросс-компиляции. И вот, когда дело было сделано, натыкаюсь на этот ресурс:
http://nuwen.net/mingw.html
Стефан (автор этого поделия) предоставляет сборку MinGW включающую сам компилятор, набор полезных библиотек (включая Boost 1.47.0!) и некоторых полезных утилит. Пакет не требует установки, просто распаковываем в c:
mingw и пользуемся.
Так что на будущее, буду пробовать.
Внезапно, правда? :)
Но волей судеб нужно было портировать программку, в которой использовался nanosleep(2). И…
Для внезапно стало откровением: В WINDOWS НЕТ ТАЙМЕРОВ ВЫСОКОГО РАЗРЕШЕНИЯ. А есть только по сути хаки и вызов Sleep, с минимальным промежутком в 10мс.
Наиболее часто рекомендуемый вариант:
void sleep_nsec(int64_t interval)
{
int64_t time1 = 0, time2 = 0, sysFreq = 0;
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *) &time1);
QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER *) &sysFreq);
do
{
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER *) &time2);
} while(((time2-time1)*1000.0*1000.0/(double)(sysFreq)) < interval);
}
Но тут мы упираем процессор в полку. Есть вариант с использованием select, но, по отзывам, он так же может ждать не менее 10мс.
Т.е., по сути, это единственный вариант для Windows, да ещё и не лишённый глюков: почти все процессоры уже умеют автоматическое понижение частоты… Чуете? Пока работает цикл, значение sysFreq может измениться (поправьте меня, если я не прав) и время потекло.
Кроме того, наткнулся на статью:
http://www.codeproject.com/KB/system/timers_intro.aspx - Timers Tutorial
Описываются различные вариант таймеров: стандартные win32, мультимедийные, Waitable Timers (не знаю как лучше перевести на русский язык), Queue Timers. Но опять таки, все периоды - миллисекунды.